Raft e um jogo Multiplayer/Singleplayer de sobrevivência desenvolvido pela redbeet interactive e publicado pela Axolot Games. Seus protótipo foi apresentado no dia 19 de dezembro de 2016. ele foi então lançado com acesso antecipado no dia 23 de maio de 2018 na steam, para Windows, pelo preço de 19.99 USD.
Descrição[]
Sozinho ou com amigos, sua missão é sobreviver a uma aventura oceânica épica através de um mar perigoso! Recolha detritos para sobreviver, expanda sua jangada e esteja atento aos perigos do oceano!
Preso em uma pequena jangada com nada além de um gancho feito de plástico velho, os jogadores acordam em um vasto oceano azul, totalmente sozinhos e sem terra à vista! Com a garganta seca e o estômago vazio, a sobrevivência não será fácil!
Raft coloca você e seus amigos em uma aventura épica no grande mar aberto, com o objetivo de permanecer vivo, reunir recursos e construir uma casa flutuante digna de sobrevivência.
Os recursos são difíceis de encontrar no mar: os jogadores terão que se certificar de pegar qualquer detrito que flutue usando seu confiável gancho e, sempre que possível, saquear os recifes sob as ondas. No entanto, sede e fome não são os únicos perigos no oceano... cuidado com o tubarão devorador de homens determinado a encerrar sua viagem!
Características[]
- Multiplayer! Sobreviva sozinho ou com amigos em um co-op online.
- Artesanato! Faça equipamentos de sobrevivência, armas, plantações e mais para de ajudar a sobreviver.
- Construa! Expanda seu barco de destroços simples para uma mansão flutuante.
- Mergulhe! Solte a âncora e explore as profundezas para mais recursos.
- Batalhe! Defenda seu barco dos perigos do oceano.
Requerimentos do sistema[]
Artigo principal: System Requirements
Links externos[]
Notas[]
O Raft começou como um projeto de estudantes na Universidade de Uppsala, Campus Gotland, no outono de 2016. Um grupo de três estudantes, André Bengtsson, Ellen Mellåker e Semih Parlayan, dedicou cerca de 15 semanas a meio período para criar um protótipo para um jogo de sobrevivência ambientado em um oceano sem fim. Este protótipo foi lançado gratuitamente no Itch.io em 19 de dezembro de 2016, justo antes do Natal. Enquanto o grupo estava de férias de Natal, o Raft começou a chamar a atenção de mais e mais pessoas, incluindo YouTubers, e ganhou muita popularidade no Itch.io.
Versão 1.01 (pré-lancamento)
Até o final de maio, o protótipo havia sido baixado mais de 7 milhões de vezes e recebeu cobertura de vários YouTubers importantes, incluindo Jacksepticeye, Markiplier e FGTeeV. Esse tipo de resposta foi uma surpresa para os desenvolvedores. Eles rapidamente decidiram continuar o desenvolvimento do Raft, visando algo maior e melhor. Com o objetivo de lançar o jogo no Acesso Antecipado do Steam, eles se encontraram com os desenvolvedores do Scrap Mechanic, a Axolot Games, em busca de um investidor e editor. Com a paixão comum por jogos de sobrevivência, ambas as partes sentiram que era uma combinação perfeita e decidiram trabalhar juntas. Com o apoio da Axolot Games, a equipe fundou o estúdio Redbeet Interactive, mudou-se para Skövde e continuou o desenvolvimento do Raft.
O inicio do jogo[]
Nos quatro anos em que o jogo foi desenvolvido, muitas mudanças ocorreram. As mecânicas originais do Raft incluíam a expansão da jangada com fundações, a instalação de "Redes" (agora a Rede de Coleta), a construção de rampas, pilares e pisos. Pescar e atacar o tubarão também eram parte do núcleo do jogo, mas inicialmente só era possível pegar cavala crua com a vara de pesca. Plantas podiam ser cultivadas, mas não havia maneira de replantar os frutos. O sistema de criação era muito básico nos primeiros dias do Raft, com apenas algumas ferramentas selecionadas, como uma xícara, lança e gancho, e apenas duas estações diferentes na forma do purificador de água e uma grelha. Os detritos eram uma parte inicial do Raft, mas naquela época as ilhas ainda não existiam, então materiais como Sucata podiam ser encontrados flutuando no oceano.
Alguns dos Ícones Originais do Raft Alguns dos Ícones Originais do Raft.
A aparência do Raft também mudou drasticamente. O jogo original tinha um uso muito minimalista de cores, contribuindo para o realismo do jogo. As Folhas de Palmeira, que originalmente eram chamadas de "Thatch" (Palha), eram finas e pontiagudas. Quando usadas em estruturas, a Palha era tecida em um pano de linho antes de ser utilizada. As fundações originais, assim como os purificadores e grelhas, também tinham uma aparência muito diferente do que têm agora.
Embora o visual do jogo Raft tenha mudado, muitos elementos do início do jogo ainda podem ser encontrados no código e nos recursos do jogo. Muitos ícones foram mantidos, enquanto outros foram refeitos, e partes do código antigo foram permitidas para permanecer, pois poderiam ser simplesmente desativadas. Isso é um indicador claro do progresso pelo qual o Raft passou, com os desenvolvedores revisando e alterando aspectos do jogo que consideram que não atendem aos padrões atuais do jogo.