Raft Wiki
Helxot (talk | contribs)
(Created page with "Balboa Adası'nın üstten görünüşü.|right|400px '''Balboa Adası''' Raft'ta bir Çevresel elementtir. Bö...")
 
Helxot (talk | contribs)
(Finished.)
Tag: Visual edit: Switched
Line 3: Line 3:
   
 
== Özet ==
 
== Özet ==
Balboa Adası, oyuncunun [[Story|hikaye]]yi takip ederken ziyaret edeceği üçüncü konumdur. Bölge yürüyüş yolları ve [[Ranger Station|Korucu Karakolları]] ile bir Ulusal Park'a benzemektedir. Ada ayrıca birkaç insan yapımı yapılar haricinde çoğunlukla bitki örtüsü ile kaplıdır. Diğer [[Islands|adalar]]ın aksine Balboa Adası bir [[Evergreen Islands|Yaprak Dökmeyen Ada]]dır. Bu nedenle Balboa Adası, [[Bear|Ayılar]]ın ve ilk canavar (Yazarın notu: "Boss" terimi oyunlarda bulunan, diğer düşmanların aksine daha güçlü ve belirgin olan düşmanlar için kullanılır. Bundan sonra "Boss" terimini "Canavar" olarak nitelendireceğim.) olan [[Mama Bear|Anne Ayı]]'ya ev sahipliği yapar. Bu iki tehdit ile, Balboa Adası, Bölüm 1'de bulunan en tehlikeli ada olarak nitelendirilebilir. Ada genel özellikleriyle, içerisinden akan bir nehir ile dev bir kayanın üzerinde kuruludur.
+
Balboa Adası, oyuncunun [[Story|hikaye]]yi takip ederken ziyaret edeceği üçüncü konumdur. Bölge yürüyüş yolları ve [[Ranger Station|Korucu Karakolları]] ile bir Ulusal Park'a benzemektedir. Ada ayrıca birkaç insan yapımı yapılar haricinde çoğunlukla bitki örtüsü ile kaplıdır. Diğer [[Islands|adalar]]ın aksine Balboa Adası bir [[Evergreen Islands|Yaprak Dökmeyen Ada]]dır. Bu nedenle Balboa Adası, [[Bear|Ayılar]]ın ve ilk canavar (Yazarın notu: "Boss" terimi oyunlarda bulunan, diğer düşmanların aksine daha güçlü ve belirgin olan düşmanlar için kullanılır. Bundan sonra "Boss" terimini "Canavar" olarak nitelendireceğim.) olan [[Mama Bear|Anne Ayı]]'ya ev sahipliği yapar. Bu iki tehdit ile, Balboa Adası, Bölüm 1'de bulunan en tehlikeli ada olarak nitelendirilebilir. Ada genel özellikleriyle, içerisinden akan bir nehir ile dev bir kayanın üzerinde kuruludur. Nehir çok sığ olduğu için oyuncuların nehri takip etmeleri durumunda sallarından ayrılıp adaya yüzmeleri gerekir. [[Birch Tree|Huş Ağaçları]] ve [[Pine Tree/tr|Çam Ağaçları]] adada bolca bulunduğu için [[Plank/tr|Tahta]] stoklamak isteyen oyuncular için Balboa Adası iyi bir seçim olabilir.
The river is very narrow, so the player is most likely forced to swim to the Island from their raft, should they follow the river. [[Birch Tree|Birch Trees]] and [[Pine Tree|Pine Trees]] can be found aplenty, making Balboa Island a good destination for players looking to restock on [[Plank|Planks]].
 
   
  +
Balboa Adası'nda [[Ranger Station|Korucu Karakolu]]'nun yanı sıra üç adet de [[Relay Station|Yayın İstasyonu]] bulunmaktadır. Önceki hikaye ögesi barındıran lokasyonlara göre Balboa Adası'nda daha fazla hikaye ile ilgili notlar bulunmaktadır, bu da diğer "historian" başarımlarına göre [[Achievements#Balboa Historian.21|Balboa Historian]] başarımının edinilmesini zorlaştırır. Görsel ipuçları dışında bu adada neler yaşandığı hakkında ipuçları da notlarda bulunabilir. Balboa Adası'nda [[Vasagatan|Vasagatan Adası]]'na göre daha az [[Quest Item|Görev Eşyası]] bulunur, bu da keşif ve seyahati daha fazla zaman harcanan bir aktivite hâline getirir.
Balboa Island has a [[Ranger Station]] as well as three [[Relay Stations]]. More story related notes are spread around the Island than previous lore-related locations, making the [[Achievements#Balboa Historian.21|Balboa Historian]] achievement slightly harder to achieve compared to the other historian achievements. Hints as to what has happened on the Island is revealed in notes, as well as some interesting visual hints. There are a lot less [[Quest Item|Quest Items]] on Balboa Island than [[Vasagatan]], making instead exploration and traveling the more time consuming endeavors.
 
   
  +
Keşif esnasında oyuncu [[Blueprint|Taslaklar]] ile karşılaşabilir.
While exploring, the player will also find a number of [[Blueprints]].
 
   
=== Main Entrances ===
+
=== Ana Girişler ===
  +
Adanın iki adet ana girişi vardır, bunlar: salı sahile yanaştırıp durmak veya nehrin herhangi bir ucundan yüzerek adanın iç kısımlarına girmek. Sahilde çokça döküntü, varil ve kargo kasası (Bunlar içinde hiç [[Material|Materyal]] bulundurmaz.) bulunabilir. Bölgede dikkat çeken şeyler, yırtıl tel örgü ve ayıların varlığı nedeniyle yerleştirilmiş uyarı levhaları olabilir.
There are mainly two ways to enter the island: docking on a beach or swimming towards the center following a river from either of its ends. The beach has lots of rubble that covers the sand out into the sea floor, plotted among barrels and cargo crates (which hold no [[Materials]]). Some of the notable features of the area include a torn metal fence and multiple signs warning the player of the presence of Bears.
 
   
=== Cross Paths ===
+
=== Yol Ağızları ===
  +
Oyuncu ana yolları takip ettiğinde, adada üç adet Yayın İstasyonu ve bir adet Korucu Karakolu bulunduğunu işaret eden tabelaların olduğu yol ağızları ile karşılaşacaktır. Tabelaların gösterdiği yolları takip ettiğinde oyuncu saldırgan ayıların bölgesine girecektir.
Walking up the main roads of the island will eventually lead the player to a cross paths with signs indicating that there are three Relay Stations, and one Ranger Station. Continuing on any of the roads will eventually lead the player in range of hostile Bears.
 
   
=== Ranger Station ===
+
=== Korucu Karakolu ===
   
  +
Korucu karakoluna ulaşmak için oyuncu küçük bir parkurdan geçmelidir. Parkurda tahta dikenler ve yüzeyinde objeler bulunan bir [[Acid Pool/tr|Asit Havuzu]] vardır. Objelerin üzerine zıplandığında objeler kısa süre içinde dibe batmaya başlar, bu durum parkuru zaman sınırı olan bir aktivite yapar. Korucu Karakolu adada bulunan araç-gereçlere yönlendiren hikaye ögesi ile birlikte içerisinde bolca eşya bulundurur. Görevleri tamamlamak, oyuncuyu bir sonraki güncellemede gelecek olan bölgeye yönlendirir.
To get to the Ranger Station, the player must pass a small parkour course. The area has many large wooden spikes and neatly lined floating objects in what appears to be an [[Acid Pool]]. Jumping on the objects will cause them to sink into the fluid, making the parkour course a time-restricted endeavor. The Ranger Station itself has lots of loot, along with a quest to find tools around the island. Completing the quest will lead to a reference of an area in the next update.
 
   
=== Relay Stations ===
+
=== Yayın İstasyonları ===
   
  +
Adanın etrafına yayılmış yayın istasyonları içerisinde bir adet büyük [[Loot Box|Eşya Sandığı]] bulundurur. Yayın istasyonları bünyelerinde hikaye ile ilgili notlar ve bulmaca eşyaları barındırır ve her birine ulaşmak için oyuncu zor koşulları atlatmalıdır. 2. İstasyon Korucu Karakolu'nun yakınında bulunmaktadır ve bu durum istasyonu adada ulaşması en kolay olan istasyon yapar. 4. İstasyon oyuncunun açılır-kapanır köprüyü anahtarına vurarak indirmesi ile ulaşılırken 6. İstasyon'a [[Machete|Pala]] ile güzergahtaki otlar temizlendikten sonra ulaşılabilir.
The Relay Stations all provide a large [[Loot Box]] and are spread out across the island. They contain notes and puzzle items, and require passing a challenge to get to them. Station 2 is located next to the Ranger Station, making it the easiest station to visit. Relay Station 4 requires the player lower a draw bridge by hitting a lever, while Relay Station 6 requires a [[Machete]] to cut down vegetation.
 
   
== Strategy ==
+
== Strateji ==
  +
Balboa Adası Bölüm 1'de oyuncunun karşılaşacağı en büyük adadır. Dolayısıyla oyuncunun gitmeden evvel [[Sustenance|yiyecek-içecek]] ve [[Weapons|silah]] konusunda stok yapması iyi bir tavsiye olur. Aşağıda gitmeden önce yerine getirebileceğiniz tavsiyeleri bulabilirsiniz.
Balboa Island is the biggest Island the player will experience in Chapter 1. Therefor it's a good idea to stock up on enough [[Sustenance]] and [[Weapons]]. Following are the main things to consider before going:
 
   
  +
*Gün içerisinde gidin. Bölge devasa olduğu için oyuncunun yolunu kaybetmesi işten bile değildir. Adaya birkaç defa seyahat etmek gece keşif yapmaktan daha yararlı bir seçim olabilir.
* Go during the day. Since the place is huge, darkness will almost certainly disorient the player. Make several day trips to the island, but go back during dark.
 
  +
*Yanınızda yeterince silah getirin. Adada azımsanamayacak sayıda ayı bulunmaktadır ve öldürüldükten sonra birkaç dakika içerisinde aynı konumda tekrar doğarlar. Oyuncu, ayıların doğduğu yeri öğrendikten sonra onlardan uzak durabilir ancak tamamen onları atlatmak çok güçtür.
* Bring enough weapons. There are quite a few bears on the Island, and they respawn a few minutes after being killed. Bears can be avoided once the player takes note of their location, but completely dodging them is impossible.
 
  +
*Yol tabelalarına dikkat edin aksi takdirde kolayca kaybolabilirsiniz.
* Use the way signs and follow the roads. Getting lost is easy.
 
  +
*Anne Ayı'yı mağarasından uzaklaştırdıktan sonra mağaranın içini yağmalayın, böylece ölüp geri oraya gelmekle uğraşmazsınız. Bu yöntem mağaranın önündeki varili yaban mersinleri ile doldurarak uygulanabilir.
* Start with luring Mama Bear away from her cave and loot what's inside to save time walking. This can be done by filling a nearby container with berries (see below).
 
 
Balboa Island is the biggest Island the player will experience in Chapter 1. Therefor it's a good idea to stock up on enough [[Sustenance]] and [[Weapons]]. Following are the main things to consider before going:
   
== Special Places ==
+
== Önemli Konumlar ==
   
*[[Acid Pool]]
+
*[[Acid Pool/tr|Asit Havuzu]]
*[[Bicycle]]
+
*[[Bicycle|Bisiklet]]
*[[Henry's Stuff]]
+
*[[Henry's Stuff|Henry'nin Eşyaları]]
*[[Mama Bear's Cave]]
+
*[[Mama Bear's Cave|Anne Ayı'nın Mağarası]]
*Ranger Station
+
*[[Ranger Station|Korucu Karakolu]]
*Relay Stations
+
*[[Relay Stations|Yayın İstasyonları]]
*[[Draw Bridge]]
+
*[[Draw Bridge|Açılır-kapanır Köprü]]
   
== Unique Items ==
+
== Benzersiz Eşyalar ==
  +
Adada bulunan bazı benzersiz eşyalar, oyunun hikayesinde ilerlemek için bir anahtardır aynı zamanda başarımların bazılarını açmak için gereklidir.
The unique items contained on the Island are used to progress in the Story and gain all the achievements.
 
 
[[File:Balboa Map with Markers.png|right|300px]]
 
[[File:Balboa Map with Markers.png|right|300px]]
* [[Wild Berries]] - Used to lure away Mama Bear from her cave, in which a Machete and the [[Blueprint: Machete]] can be found.
+
* [[Wild Berries|Yaban Mersinleri]] - Anne Ayı'yı [[Machete|Pala]] ve [[Blueprint: Machete|Pala Taslağı]]'nın bulunduğu mağaradan uzaklaştırmak için kullanılır.
* [[Brunos Hammer]] - Necessary to find the note behind the tool rack at the Ranger Station.
+
* [[Brunos Hammer|Bruno'nun Çekici]] - Oyuncu'nun hikayede ilerlemek için Korucu Karakolu'nda bulunan bu eşyanın arkasındaki notu bulması gerekir.
* [[Brunos Saw]] - Necessary to find the note behind the tool rack at the Ranger Station.
+
* [[Brunos Saw|Bruno'nun Testeresi]] - Oyuncu'nun hikayede ilerlemek için Korucu Karakolu'nda bulunan bu eşyanın arkasındaki notu bulması gerekir.
* [[Brunos Wrench]] - Necessary to find the note behind the tool rack at the Ranger Station.
+
* [[Brunos Wrench|Bruno'nun İngiliz Anahtarı]] - Oyuncu'nun hikayede ilerlemek için Korucu Karakolu'nda bulunan bu eşyanın arkasındaki notu bulması gerekir.
* [[Lightbulb]] - Needed to complete the [[Achievements#Fix Errol!|Fix Errol!]] achievement.
+
* [[Lightbulb|Ampul]] - [[Achievements#Fix Errol!|Fix Errol!]] başarımını tamamlamak için gerekir.
   
'''Blueprints'''
+
'''Taslaklar'''
* [[Blueprint: Fuel Tank]] - Found inside Relay Station 6.
+
* [[Blueprint: Fuel Tank|Yakıt Tankı Taslağı]] - 6. Yayın İstasyonu'nda bulunur.
* [[Blueprint: Biofuel Refiner]] - Found inside the Ranger Station.
+
* [[Blueprint: Biofuel Refiner|Biyoyakıt Rafinerisi Taslağı]] - Korucu Karakolu'nda bulunur.
* Blueprint: Machete - Found inside a toolbox found inside Mama Bear's cave.
+
* [[Blueprint: Machete|Pala Taslağı]] - Anne Ayı'nın mağarasının içinde bulunan alet çantasında bulunur.
* [[Blueprint: Pipe]] - Found in Relay Station 4.
+
* [[Blueprint: Pipe|Boru Taslağı]] - 4. Yayın İstasyonu'nda bulunur.
   
== Resources ==
+
== Kaynaklar ==
 
* {{ItemText|Bear Head}}
 
* {{ItemText|Bear Head}}
 
* {{ItemText|Birch Seed}}
 
* {{ItemText|Birch Seed}}
Line 71: Line 71:
 
* {{ItemText|Wild Berries}}
 
* {{ItemText|Wild Berries}}
   
== Trivia ==
+
== İlginç Bilgiler ==
* The area might be based on a [https://en.m.wikipedia.org/wiki/Balboa_Island,_Newport_Beach location of the same name] located in California.
+
* Bölge, Kaliforniya'da bulunan [https://en.m.wikipedia.org/wiki/Balboa_Island,_Newport_Beach aynı isimdeki yerden] esinlenilmiş olabilir.
* The presence of Bears might be a reference to a “well established landmark” on Balboa known as [https://www.flickr.com/photos/sugardxn/21090071843 The Teddy Bear House].
 
   
== Gallery ==
+
== Galeri ==
 
<gallery mode="nolines">
 
<gallery mode="nolines">
Bear on Balboa Island.jpg|A Bear Sneaking Around
+
Bear on Balboa Island.jpg|Etrafta dolaşan bir ayı.
Balboa Acid Pool.jpg|Acid Pool Found on Balboa ISland
+
Balboa Acid Pool.jpg|Balboa Adası'ndaki Asit Havuzu.
Balboa Relay Station.jpg|A Relay Station
+
Balboa Relay Station.jpg|Yayın İstasyonu.
Mama Bears Cave.png|Mama Bear's Cave
+
Mama Bears Cave.png|Anne Ayı'nın Mağarası.
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
[[Category:Environment]]
 
[[Category:Environment]]
 
[[Category:TR translation]]
 
[[Category:TR translation]]
[[Category:Unfinished translation]]
 

Revision as of 15:12, 24 February 2021

Balboa Adası'nın üstten görünüşü.

Balboa Adası Raft'ta bir Çevresel elementtir. Bölüm 1'in son lokasyonudur.

Özet

Balboa Adası, oyuncunun hikayeyi takip ederken ziyaret edeceği üçüncü konumdur. Bölge yürüyüş yolları ve Korucu Karakolları ile bir Ulusal Park'a benzemektedir. Ada ayrıca birkaç insan yapımı yapılar haricinde çoğunlukla bitki örtüsü ile kaplıdır. Diğer adaların aksine Balboa Adası bir Yaprak Dökmeyen Adadır. Bu nedenle Balboa Adası, Ayıların ve ilk canavar (Yazarın notu: "Boss" terimi oyunlarda bulunan, diğer düşmanların aksine daha güçlü ve belirgin olan düşmanlar için kullanılır. Bundan sonra "Boss" terimini "Canavar" olarak nitelendireceğim.) olan Anne Ayı'ya ev sahipliği yapar. Bu iki tehdit ile, Balboa Adası, Bölüm 1'de bulunan en tehlikeli ada olarak nitelendirilebilir. Ada genel özellikleriyle, içerisinden akan bir nehir ile dev bir kayanın üzerinde kuruludur. Nehir çok sığ olduğu için oyuncuların nehri takip etmeleri durumunda sallarından ayrılıp adaya yüzmeleri gerekir. Huş Ağaçları ve Çam Ağaçları adada bolca bulunduğu için Tahta stoklamak isteyen oyuncular için Balboa Adası iyi bir seçim olabilir.

Balboa Adası'nda Korucu Karakolu'nun yanı sıra üç adet de Yayın İstasyonu bulunmaktadır. Önceki hikaye ögesi barındıran lokasyonlara göre Balboa Adası'nda daha fazla hikaye ile ilgili notlar bulunmaktadır, bu da diğer "historian" başarımlarına göre Balboa Historian başarımının edinilmesini zorlaştırır. Görsel ipuçları dışında bu adada neler yaşandığı hakkında ipuçları da notlarda bulunabilir. Balboa Adası'nda Vasagatan Adası'na göre daha az Görev Eşyası bulunur, bu da keşif ve seyahati daha fazla zaman harcanan bir aktivite hâline getirir.

Keşif esnasında oyuncu Taslaklar ile karşılaşabilir.

Ana Girişler

Adanın iki adet ana girişi vardır, bunlar: salı sahile yanaştırıp durmak veya nehrin herhangi bir ucundan yüzerek adanın iç kısımlarına girmek. Sahilde çokça döküntü, varil ve kargo kasası (Bunlar içinde hiç Materyal bulundurmaz.) bulunabilir. Bölgede dikkat çeken şeyler, yırtıl tel örgü ve ayıların varlığı nedeniyle yerleştirilmiş uyarı levhaları olabilir.

Yol Ağızları

Oyuncu ana yolları takip ettiğinde, adada üç adet Yayın İstasyonu ve bir adet Korucu Karakolu bulunduğunu işaret eden tabelaların olduğu yol ağızları ile karşılaşacaktır. Tabelaların gösterdiği yolları takip ettiğinde oyuncu saldırgan ayıların bölgesine girecektir.

Korucu Karakolu

Korucu karakoluna ulaşmak için oyuncu küçük bir parkurdan geçmelidir. Parkurda tahta dikenler ve yüzeyinde objeler bulunan bir Asit Havuzu vardır. Objelerin üzerine zıplandığında objeler kısa süre içinde dibe batmaya başlar, bu durum parkuru zaman sınırı olan bir aktivite yapar. Korucu Karakolu adada bulunan araç-gereçlere yönlendiren hikaye ögesi ile birlikte içerisinde bolca eşya bulundurur. Görevleri tamamlamak, oyuncuyu bir sonraki güncellemede gelecek olan bölgeye yönlendirir.

Yayın İstasyonları

Adanın etrafına yayılmış yayın istasyonları içerisinde bir adet büyük Eşya Sandığı bulundurur. Yayın istasyonları bünyelerinde hikaye ile ilgili notlar ve bulmaca eşyaları barındırır ve her birine ulaşmak için oyuncu zor koşulları atlatmalıdır. 2. İstasyon Korucu Karakolu'nun yakınında bulunmaktadır ve bu durum istasyonu adada ulaşması en kolay olan istasyon yapar. 4. İstasyon oyuncunun açılır-kapanır köprüyü anahtarına vurarak indirmesi ile ulaşılırken 6. İstasyon'a Pala ile güzergahtaki otlar temizlendikten sonra ulaşılabilir.

Strateji

Balboa Adası Bölüm 1'de oyuncunun karşılaşacağı en büyük adadır. Dolayısıyla oyuncunun gitmeden evvel yiyecek-içecek ve silah konusunda stok yapması iyi bir tavsiye olur. Aşağıda gitmeden önce yerine getirebileceğiniz tavsiyeleri bulabilirsiniz.

  • Gün içerisinde gidin. Bölge devasa olduğu için oyuncunun yolunu kaybetmesi işten bile değildir. Adaya birkaç defa seyahat etmek gece keşif yapmaktan daha yararlı bir seçim olabilir.
  • Yanınızda yeterince silah getirin. Adada azımsanamayacak sayıda ayı bulunmaktadır ve öldürüldükten sonra birkaç dakika içerisinde aynı konumda tekrar doğarlar. Oyuncu, ayıların doğduğu yeri öğrendikten sonra onlardan uzak durabilir ancak tamamen onları atlatmak çok güçtür.
  • Yol tabelalarına dikkat edin aksi takdirde kolayca kaybolabilirsiniz.
  • Anne Ayı'yı mağarasından uzaklaştırdıktan sonra mağaranın içini yağmalayın, böylece ölüp geri oraya gelmekle uğraşmazsınız. Bu yöntem mağaranın önündeki varili yaban mersinleri ile doldurarak uygulanabilir.

Balboa Island is the biggest Island the player will experience in Chapter 1. Therefor it's a good idea to stock up on enough Sustenance and Weapons. Following are the main things to consider before going:

Önemli Konumlar

Benzersiz Eşyalar

Adada bulunan bazı benzersiz eşyalar, oyunun hikayesinde ilerlemek için bir anahtardır aynı zamanda başarımların bazılarını açmak için gereklidir.

Balboa Map with Markers
  • Yaban Mersinleri - Anne Ayı'yı Pala ve Pala Taslağı'nın bulunduğu mağaradan uzaklaştırmak için kullanılır.
  • Bruno'nun Çekici - Oyuncu'nun hikayede ilerlemek için Korucu Karakolu'nda bulunan bu eşyanın arkasındaki notu bulması gerekir.
  • Bruno'nun Testeresi - Oyuncu'nun hikayede ilerlemek için Korucu Karakolu'nda bulunan bu eşyanın arkasındaki notu bulması gerekir.
  • Bruno'nun İngiliz Anahtarı - Oyuncu'nun hikayede ilerlemek için Korucu Karakolu'nda bulunan bu eşyanın arkasındaki notu bulması gerekir.
  • Ampul - Fix Errol! başarımını tamamlamak için gerekir.

Taslaklar

Kaynaklar

İlginç Bilgiler

Galeri