Большие острова (Big Island) — острова, которые по размеру значительно больше малых островов. И, в отличие от малых (которые все — тропические), обладают разным климатом. Добавлены в Update 7, а с Version 1.0 на них генерируются Торговые точки (лавки самообслуживания). Судя по показаниям приемника, остров, как объект, появляется примерно на расстоянии в 400 метров до расположенного на нём радиомаяка. Больше информации по островам — на англовики.
Тропические[]
Острова данного типа начинают попадаться с самого начала игры. Если на экране приёмника отображается Бальбоа, Караван или Темперанс, и плот находится недалеко от одного из них — вместо больших тропических будут появляться большие умеренные, пустынные и арктические острова соответственно. На большом тропическом острове может быть НЕСКОЛЬКО как мирных, так и агрессивных животных (трескун, кабан). А у берегов — несколько иглобрюхов. Добавлены в игру в Update 7.
Содержат Деревянные «радиоящики», Пластиковые «горные ящики». Наземные-подводные. Наземные расположены возле лавки, радиомаяка, в пещере. Подводные — в подводных пещерах, в ямах на границе шельфа. Серебряные водоросли на шельфе (зачастую в комплекте с фугу-иглобрюхами). В пещерах — грибы и грязь. Ягоды — по горам, у лавки, у радиомаяка.
Тройной[]
Самый невысокий. Выглядит, как скопление разновеликих островов. Там действительно три острова, а на невысоком центральном — крупная гора и пара горок поменьше.
Д-ДДД, 3 фугу, 6 водорослей, 4 гриба.
- У лавки — скотина.
- Центр острова — скотина, кабан.
- Рация на горе — Д, огород, кабан, скотина.
- В большом заливе (см. карту) — Д.
- На выходе из пещеры, за островком — Д.
- На шельфе, напротив высокого мыса между островком (ближе к нему) и заливом — Д.
- В пещере — 4 гриба, 6 грязей.
Плоскогорный[]
Средней высоты. Выглядит, как невысокое плато. С некоторых ракурсов легко спутать с островом № 4 — туннельным. Высокий мыс — плато с пальмовой рощей (см. вид с запада). Низкий — лысая горка (с востока). Между горкой и плато — низменность. Гнутый заливчик с приметными скалами (см. вид с востока) у входа, у берега горка с пальмой, за ней, в центре низменности — удобная норка под нависшем камнем (помогает и от птицы и от кабана). Далее небольшая возвышенность, обрыв и пляж. Вторая половина острова — плато с лавкой и пальмовой рощей, серпантин на плато — на противоположном от лысой горки конце острова.
ДД-ДПП, 5 фугу, 4 водоросли, 3 гриба.
- На плато у лавки — Д, скотина, огород, ягоды по всему плато.
- Пещера (вход только с центральной низменности, есть лаз на берег) — Д, 3 гриба, 6 грязей.
- Низменность с удобной норкой под нависшем камнем — скотина, кабан, птица.
- Напротив лаза из пещеры подводный камень-арка — водоросль (у мостков), Д+П (внизу, под обрывом), 2 фугу (вторя — ближе к берегу и левее).
- И далее по часовой стрелке, левее — водоросль (на оконечности шельфа).
- Левее (если смотреть из моря) лысой горки, напротив гнутого заливчика, торчит из воды камень. Под ним арка — П, фугу, водоросль.
- Чуть мористее — фугу, водоросль.
- Чуть левее и ближе к берегу — фугу.
Двойная вершина[]
Очень высокий. Силуэт — как у Нотр-Дам, два пика. Ориентиры (см. карту). Спереди (условно) широкий пляж. За ним гора и вход в пещеру. По левую руку — приметный скалистый Островок фугу, с торчащими из воды камнями-пальцами. По правую — «кабаний» пляж». Далее вход на серпантин. Ещё дальше «заброшенный» пляж.
ДДПП-ДП, 5 фугу, 4 водоросли, 3 гриба.
- Над широким пляжем — скотина.
- «Кабаний» пляж — иногда бывает кабан.
- Лавка на пике — П, огород.
- Радиомаяк на другом пике — Д, огород.
- Пещера над широким пляжем (тропинка правее) — Д+П, 3 гриба, 6 грязей.
- Остров Фугу — Д+П (под островом, в пещере), 3 фугу (вокруг острова).
- Правее кабаньего пляжа — фугу, водоросль.
- На траверзе широкого пляжа — фугу (не отмечена на карте), водоросль.
- Ещё чуть левее широкого пляжа — водоросль.
- Серпантин на гору — кабан, птица, скотина.
- Седловина промеж пиков — скотина.
Подводный тоннель[]
Гора — средней высоты. Легко спутать со вторым островом. На вершине — тоже пальмы. Спереди (условно) большой залив, за ним — пологий подъём (тут есть каменная арка и вход в пещеру). Справа — выдаётся в море полуостров с невысоким гнутым мыском. Слева — небольшой горный хребет на берегу (за ним — лавка) и маленький голый островок. Гора круто обрывается в море. Её гладкие склоны в одном месте прерываются каменным нагромождением — там вход из моря в пещеру (тот самый подводный тоннель). Вход отмечен рыбками.
ДД-ДП, 3 фугу, 5 водорослей, 3 гриба.
- Радиомаяк на горе — Д, птица.
- У лавки — Д, кабан, скотина.
- Полуостров с гнутым мыском — скотина, фугу (можно безнаказанно затыкать копьем с мыса), водоросль (на отмели), водоросль (мористее),
- Далеко в море, на траверзе большого залива, в ямке — П, фугу, водоросль.
- Мель слева от залива — водоросль.
- Напротив лавки, у островка — Д, фугу, водоросль.
Умеренный климат[]
Острова данного типа начинают появляться, если на приёмнике есть отметка острова Бальбоа, и плот находится в его окрестности. Этот тип островов появился в Update 10. На каждом острове обитает ОДНО мирное животное. Вместо тропических деревьев растут сосны и берёзы. Нет фруктов и ягод, зато есть пчёлы. В холодных водах шельфа нет фугу, водорослей и моллюсков. Каждый остров является домом ОДНОГО медведя, который после убийства постоянно респавнится. Рядом с радиовышкой находится один пластиковый ящик (на Арке есть ещё и железный). Подробнее — на англовики.
Арка[]
- Сосна (x7)
- Берёза (x6)
- Пчелиный рой (x4)
- Пчелиные гнезда (x6) на двух полянах
Плоскогорье[]
- Сосна (x4)
- Берёза (x3)
- Пчелиный рой (x4)
- Пчелиные гнезда (x5) на двух полянах
Высокий обрыв[]
- Сосна (x5)
- Берёза (x4)
- Пчелиный рой (x5)
- Пчелиные гнезда (x7) на трёх полянах
Пустынные[]
Начинают появляться, если на приёмнике есть отметка острова Караван, и плот находится в его окрестности. Этот тип островов появился в Update 12. На каждом острове есть мирное животное. На этих островах не растут кокосовые пальмы, но есть цельнодеревянные акации. Наземные обитатели — свиньи и пчёлы. На шельфе нет серебряных водорослей и моллюсков. Одна фугу (кроме третьего острова). Есть маленькие трейлеры — декорация, в них не войти. Подробнее — на англовики.
Арктические[]
Начинают появляться, если на приёмнике есть отметка острова Темперанс, и плот находится в его окрестности. Этот тип островов появился в Version 1.0. Есть мирное животное и белый медведь. И больше ничего живого — только пластик, металлолом и богатый набор разнообразных контейнеров (подробности — на англовики).