Redbeet Interactive - небольшая студия, основанная в 2017 году. Она базируется в Сковде, Швеция, и состоит из четырех художников-графиков, двух программистов, менеджера сообщества и стажера.
Единственное их творение - игра Raft.
История[]
Вся исходная команда участвовала в программе игрового дизайна в Уппсальском университете, кампус Готланд, где Raft был задуман как студенческий проект для курса Game Design in Practice (GDiP). Проект был задуман как ответ на главную цель курса: « Определение потребности рынка, создание прототипа игры для тестирования на этом рынке и изучение шагов, необходимых для запуска нового бизнес-проекта » .
После того, как его популярность возросла, Андре Бенгтссон , Эллен Меллекер и Семих Парлаян решили создать свою студию: Redbeet Interactive . Через некоторое время коллектив решили расширить.
Сотрудники[]
Имя | Позиция |
---|---|
Андре Бенгтссон | Генеральный директор, соучредитель и художник-график |
Эллен Меллекер | Соучредитель и художник-график |
Семих Парлаян | Соучредитель и программист |
Фелиция Хеллстен | Художник-график |
Габриэль Аджува | Программист |
Петтер Бозон | Художник-график |
Уильям Майер | Стажер |
Илайда Эртугрул | Менеджер сообщества |
Рабочая обстановка[]
Команда работает 7 часов в день и предлагает своим сотрудникам гранты на оздоровление, а также страховку и трудовую пенсию. В их офисе есть настольный теннис, Switch и оборудование виртуальной реальности для перерыва.