Топка - это условное название той части любой структуры, где происходит сгорание топлива. Механика сгорания в игре сделана следующим образом:
- На отдельное задание обычно требуется конкретное время (зависит от задания). Например, обычный опреснитель делает пресную воду из солёной ровно за 30 секунд.
- Структура с топкой имеет некоторую вместимость, которая измеряется в количестве досок.
- Каждая доска горит 50 секунд. Исключение составляет мотор, в котором каждая доска сгорает за 35 секунд. Поэтому если вместимость равна N, то максимальное время горения без подкладывания новых досок = 50 * N. Однако стоит иметь в виду, что если от предыдущего использования топки осталась не полностью сгоревшая доска, то вынуть и заменить её не получится.
- Таким образом, например, обычный гриль, который вмещает всего 2 доски визуально, может быть реально заряжен на от 51 до 100 секунд, и не позволять заправить до максимума.
- Другой пример - Сырое акулье мясо жарится 110 секунд и вместимости в 2 доски у обычного гриля (максимум 100) не хватает. Казалось бы, добавив потом одну доску, нужно будет подождать всего 10 секунд до готовности. Но на практике ждать приходится дольше (в среднем 30 секунд).
- Когда работа структуры с топкой завершена (или поставлена на паузу в случае с мотором), то сгорание приостанавливается и топливо в виде досок просто хранится в топке без потерь.
- Когда топливо заканчивается, то приостанавливается работа структуры. Когда игрок снова добавляет топливо, то работа продолжается без штрафов.
- Если убрать структуру (клавиша X) и переставить в другое место, то все доски в ней исчезают.
Структуры с топкой
Вид |
Название |
Вмещает |
Время |
---|---|---|---|
![]() |
Обычный опреснитель | ![]() |
150 с |
![]() |
Обычный гриль | ![]() |
100 с |
![]() |
Улучшенный гриль | ![]() |
200 с |
![]() |
Плавильня | ![]() |
200 с |
![]() |
Котелок | ![]() |
300 с |
![]() |
Мотор | ![]() |
600 с |