MarisFrance (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
MarisFrance (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показано 13 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Предмет |
{{Предмет |
||
|Название=Сеть-ловушка |
|Название=Сеть-ловушка |
||
− | |Фото=Сеть- |
+ | |Фото=Сеть-ловушка 3d.jpg |
− | |Описание фото= |
+ | |Описание фото= |
− | |Тип= |
+ | |Тип = Основание |
|Стак=5 |
|Стак=5 |
||
+ | |craft1 = Доска |
||
+ | |count1 = 6 |
||
+ | |craft2 = Веревка |
||
+ | |count2 = 8 |
||
+ | |craft3 = Гвоздь |
||
+ | |count3 = 2 |
||
}} |
}} |
||
− | '''Сеть-ловушка''' ''(Collection Net)'' - встраиваемая в [[Плот|плот]] поверхность, по которой можно ходить и не проваливаться, как по обычной поверхности плота. При этом, если в ловушку или совсем рядом с ней проплывает [[Мусор|мусор]], то он попадает в ловушку и остаётся в ней. |
+ | '''Сеть-ловушка''' ''(Collection Net)'' - встраиваемая в [[Плот|плот]] поверхность, по которой можно ходить и не проваливаться, как по [[Основание|обычной поверхности плота]]. При этом, если в ловушку или совсем рядом с ней проплывает [[Мусор|мусор]], то он попадает в ловушку и остаётся в ней. |
Одна ловушка может аккумулировать до 10 предметов мусора. При подсчёте предметов, [[Бочка|бочка]] (и кучка листьев) считается за 1 предмет. Когда ловушка заполнена, не пойманный мусор проплывает сквозь неё и не цепляется. Но если за ловушкой есть другая ловушка, то мусор может застрять в ней. Таким образом, чем больше ловушек, тем больше плот может накопить мусора в ловушках суммарно. |
Одна ловушка может аккумулировать до 10 предметов мусора. При подсчёте предметов, [[Бочка|бочка]] (и кучка листьев) считается за 1 предмет. Когда ловушка заполнена, не пойманный мусор проплывает сквозь неё и не цепляется. Но если за ловушкой есть другая ловушка, то мусор может застрять в ней. Таким образом, чем больше ловушек, тем больше плот может накопить мусора в ловушках суммарно. |
||
Чтобы очистить ловушку, нужно подойти к ней и нажать '''клавишу E'''. У персонажа должно быть свободное место в инвентаре, иначе лишние предметы [[Выброшенные вещи|вывалятся]] перед персонажем. Они, скорее всего, упадут снова на ловушку, но будут лежать сверху, а если не подобрать их, то исчезнут через 90 секунд. |
Чтобы очистить ловушку, нужно подойти к ней и нажать '''клавишу E'''. У персонажа должно быть свободное место в инвентаре, иначе лишние предметы [[Выброшенные вещи|вывалятся]] перед персонажем. Они, скорее всего, упадут снова на ловушку, но будут лежать сверху, а если не подобрать их, то исчезнут через 90 секунд. |
||
+ | |||
+ | ==Особенности== |
||
+ | * На ловушку охотно нападает [[акула]]. Для защиты от неё стоит выбрать и использовать [[акула#Стратегия защиты плота|одну из описанных стратегий]]. |
||
+ | * Ловушка крепится только к [[Строительные элементы#Перекрытия|фундаменту]], нельзя просто построить несколько ловушек в один ряд без наличия фундамента, но после постройки, фундамент можно разрушить и при этом ловушки не исчезнут (пример в галерее). |
||
+ | * Ловушки лучше всего расставлять в линию поперёк направлению, в котором плывёт плот. Таким образом можно собрать максимальное количество лута, который в противном случае будет проплывать мимо по бокам от плота. Оптимальная длина линии примерно 25-30 тайлов в связи с [[мусор#Механика появления|механикой появления мусора]]. |
||
+ | * У ловушки достаточно большой радиус захвата. На начальном этапе достаточно ставить ловушки через один [[тайл]], и даже в этом случае почти все предметы будут попадать в сеть. |
||
+ | * Ловушка является [[Структуры|структурой]]. Это означает, что её при желании можно безболезненно убирать в инвентарь (зажав '''X'''). Это очень полезное свойство, особенно на начальных этапах игры, когда ценность ресурсов, необходимых на изготовление ловушки, высока. |
||
+ | * Ловушка — единственный предмет, который можно установить в качестве [[Основание|основания]] плота. Помимо неё, основанием чаще всего бывает и [[Строительные элементы#Перекрытия|фундамент]], однако он не является предметом (нельзя положить в инвентарь). |
||
+ | |||
+ | == Галерея == |
||
+ | [[File:Линия ловушек.jpg|left|thumb|260x260px|Линия ловушек]] |
||
+ | [[en:Collection Net]] |
||
[[Категория:Предметы]] |
[[Категория:Предметы]] |
Версия от 11:57, 31 июля 2020
Сеть-ловушка (Collection Net) - встраиваемая в плот поверхность, по которой можно ходить и не проваливаться, как по обычной поверхности плота. При этом, если в ловушку или совсем рядом с ней проплывает мусор, то он попадает в ловушку и остаётся в ней.
Одна ловушка может аккумулировать до 10 предметов мусора. При подсчёте предметов, бочка (и кучка листьев) считается за 1 предмет. Когда ловушка заполнена, не пойманный мусор проплывает сквозь неё и не цепляется. Но если за ловушкой есть другая ловушка, то мусор может застрять в ней. Таким образом, чем больше ловушек, тем больше плот может накопить мусора в ловушках суммарно.
Чтобы очистить ловушку, нужно подойти к ней и нажать клавишу E. У персонажа должно быть свободное место в инвентаре, иначе лишние предметы вывалятся перед персонажем. Они, скорее всего, упадут снова на ловушку, но будут лежать сверху, а если не подобрать их, то исчезнут через 90 секунд.
Особенности
- На ловушку охотно нападает акула. Для защиты от неё стоит выбрать и использовать одну из описанных стратегий.
- Ловушка крепится только к фундаменту, нельзя просто построить несколько ловушек в один ряд без наличия фундамента, но после постройки, фундамент можно разрушить и при этом ловушки не исчезнут (пример в галерее).
- Ловушки лучше всего расставлять в линию поперёк направлению, в котором плывёт плот. Таким образом можно собрать максимальное количество лута, который в противном случае будет проплывать мимо по бокам от плота. Оптимальная длина линии примерно 25-30 тайлов в связи с механикой появления мусора.
- У ловушки достаточно большой радиус захвата. На начальном этапе достаточно ставить ловушки через один тайл, и даже в этом случае почти все предметы будут попадать в сеть.
- Ловушка является структурой. Это означает, что её при желании можно безболезненно убирать в инвентарь (зажав X). Это очень полезное свойство, особенно на начальных этапах игры, когда ценность ресурсов, необходимых на изготовление ловушки, высока.
- Ловушка — единственный предмет, который можно установить в качестве основания плота. Помимо неё, основанием чаще всего бывает и фундамент, однако он не является предметом (нельзя положить в инвентарь).