м Метка: Визуальный редактор |
м Метка: Визуальный редактор |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
==Особенности== |
==Особенности== |
||
* На ловушку охотно нападает [[акула]]. Для защиты от неё стоит выбрать и использовать [[акула#Стратегия защиты плота|одну из описанных стратегий]]. |
* На ловушку охотно нападает [[акула]]. Для защиты от неё стоит выбрать и использовать [[акула#Стратегия защиты плота|одну из описанных стратегий]]. |
||
− | * Ловушка крепится только к [[Строительные элементы#Перекрытия|фундаменту]] |
+ | * Ловушка крепится только к [[Строительные элементы#Перекрытия|фундаменту]], нельзя просто построить несколько ловушек в один ряд без наличия фундамента, но после постройки, фундамент можно разрушить и при этом ловушки не исчезнут (пример в галерее). |
* Ловушки лучше всего расставлять в линию поперёк направлению, в котором плывёт плот. Таким образом можно собрать максимальное количество лута, который в противном случае будет проплывать мимо по бокам от плота. Оптимальная длина линии примерно 25-30 тайлов в связи с [[мусор#Механика появления|механикой появления мусора]]. |
* Ловушки лучше всего расставлять в линию поперёк направлению, в котором плывёт плот. Таким образом можно собрать максимальное количество лута, который в противном случае будет проплывать мимо по бокам от плота. Оптимальная длина линии примерно 25-30 тайлов в связи с [[мусор#Механика появления|механикой появления мусора]]. |
||
* У ловушки достаточно большой радиус захвата. На начальном этапе достаточно ставить ловушки через один [[тайл]], и даже в этом случае почти все предметы будут попадать в сеть. |
* У ловушки достаточно большой радиус захвата. На начальном этапе достаточно ставить ловушки через один [[тайл]], и даже в этом случае почти все предметы будут попадать в сеть. |
Версия 03:28, 19 января 2020
Сеть-ловушка (Collection Net) - встраиваемая в плот поверхность, по которой можно ходить и не проваливаться, как по обычной поверхности плота. При этом, если в ловушку или совсем рядом с ней проплывает мусор, то он попадает в ловушку и остаётся в ней.
Одна ловушка может аккумулировать до 10 предметов мусора. При подсчёте предметов, бочка (и кучка листьев) считается за 1 предмет. Когда ловушка заполнена, не пойманный мусор проплывает сквозь неё и не цепляется. Но если за ловушкой есть другая ловушка, то мусор может застрять в ней. Таким образом, чем больше ловушек, тем больше плот может накопить мусора в ловушках суммарно.
Чтобы очистить ловушку, нужно подойти к ней и нажать клавишу E. У персонажа должно быть свободное место в инвентаре, иначе лишние предметы вывалятся перед персонажем. Они, скорее всего, упадут снова на ловушку, но будут лежать сверху, а если не подобрать их, то исчезнут через 90 секунд.
Особенности
- На ловушку охотно нападает акула. Для защиты от неё стоит выбрать и использовать одну из описанных стратегий.
- Ловушка крепится только к фундаменту, нельзя просто построить несколько ловушек в один ряд без наличия фундамента, но после постройки, фундамент можно разрушить и при этом ловушки не исчезнут (пример в галерее).
- Ловушки лучше всего расставлять в линию поперёк направлению, в котором плывёт плот. Таким образом можно собрать максимальное количество лута, который в противном случае будет проплывать мимо по бокам от плота. Оптимальная длина линии примерно 25-30 тайлов в связи с механикой появления мусора.
- У ловушки достаточно большой радиус захвата. На начальном этапе достаточно ставить ловушки через один тайл, и даже в этом случае почти все предметы будут попадать в сеть.
- Ловушка является структурой. Это означает, что её при желании можно безболезненно убирать в инвентарь (зажав X). Это очень полезное свойство, особенно на начальных этапах игры, когда ценность ресурсов, необходимых на изготовление ловушки, высока.
- Ловушка — единственный предмет, который можно установить в качестве основания плота. Помимо неё, основанием чаще всего бывает и фундамент, однако он не является предметом (нельзя положить в инвентарь).
Галерея

Линия ловушек