м (→Расположение) |
MarisFrance (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показано 7 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 10: | Строка 10: | ||
|craft4 = Шарнир |
|craft4 = Шарнир |
||
|count4 = 1 |
|count4 = 1 |
||
− | |Тип = |
+ | |Тип = Структура |
|Стак = 5 |
|Стак = 5 |
||
}} |
}} |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
==Расположение== |
==Расположение== |
||
− | [[Файл:Постоянный_якорь_схема.png|frame|left|Жёлтый - |
+ | [[Файл:Постоянный_якорь_схема.png|frame|left|Жёлтый - тайлы основания.<br>Голубой - обязательно вода.<br>Серый - может быть, что угодно.]]Якорь крепится к любым трём из четырёх [[тайл]]ов [[Основание|основания]] (на схеме обозначены желтым) в квадрате 3x3. Причем, тайлы должны быть именно основанием, а не [[Сеть-ловушка|ловушками]]. Центральный тайл должен быть дырой, куда, собственно, и будет опускаться сам якорь. Оставшиеся тайлы (серые на схеме) могут быть, чем угодно - либо обычными тайлами основания, либо ловушками, либо вообще отсутствовать. Нельзя установить на верхних этажах, даже если сделать сквозную дыру. |
− | При разрушении одного из |
+ | При разрушении одного из четырёх тайлов [[Основание|основания]] под якорем (например, в случае нападения [[Акула|акулы]]), якорь продолжает стоять. При разрушении одного из трёх оставшихся опорных тайлов основания, он разрушается и исчезает безвозвратно. В этом случае придётся крафтить новый. |
Переставить якорь можно, как и любую другую структуру, совершенно безболезненно и без штрафов, убрав его в инвентарь '''клавишей X'''. |
Переставить якорь можно, как и любую другую структуру, совершенно безболезненно и без штрафов, убрав его в инвентарь '''клавишей X'''. |
||
Строка 24: | Строка 24: | ||
==Использование== |
==Использование== |
||
Ручка якоря активируется '''клавишей E'''. Она используется как для поднятия якоря, так и для опускания. После активации начинается анимация, в течение которой якорь недоступен для управления какое-то время. |
Ручка якоря активируется '''клавишей E'''. Она используется как для поднятия якоря, так и для опускания. После активации начинается анимация, в течение которой якорь недоступен для управления какое-то время. |
||
+ | |||
+ | Для работы якоря не обязательно наличие земли под плотом и в открытом океане, где кажется что якорю не за что зацепиться, он отлично выполняет свою функцию. |
||
+ | [[en:Stationary Anchor]] |
||
[[Категория:Предметы]] |
[[Категория:Предметы]] |
||
[[Категория:Структуры]] |
[[Категория:Структуры]] |
||
+ | [[Категория:Управление]] |
Текущая версия от 07:50, 1 августа 2020
Постоянный якорь (Stationary Anchor) - предмет, позволяющий остановить плот полностью. В отличие от разового якоря можно использовать много раз, не тратя никакие ресурсы.
Расположение
Якорь крепится к любым трём из четырёх тайлов основания (на схеме обозначены желтым) в квадрате 3x3. Причем, тайлы должны быть именно основанием, а не ловушками. Центральный тайл должен быть дырой, куда, собственно, и будет опускаться сам якорь. Оставшиеся тайлы (серые на схеме) могут быть, чем угодно - либо обычными тайлами основания, либо ловушками, либо вообще отсутствовать. Нельзя установить на верхних этажах, даже если сделать сквозную дыру.
При разрушении одного из четырёх тайлов основания под якорем (например, в случае нападения акулы), якорь продолжает стоять. При разрушении одного из трёх оставшихся опорных тайлов основания, он разрушается и исчезает безвозвратно. В этом случае придётся крафтить новый.
Переставить якорь можно, как и любую другую структуру, совершенно безболезненно и без штрафов, убрав его в инвентарь клавишей X.
Использование
Ручка якоря активируется клавишей E. Она используется как для поднятия якоря, так и для опускания. После активации начинается анимация, в течение которой якорь недоступен для управления какое-то время.
Для работы якоря не обязательно наличие земли под плотом и в открытом океане, где кажется что якорю не за что зацепиться, он отлично выполняет свою функцию.