мНет описания правки |
мНет описания правки |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
Чтобы очистить ловушку, нужно подойти к ней и нажать '''клавишу E'''. У персонажа должно быть свободное место в инвентаре, иначе лишние предметы [[Выброшенные вещи|вывалятся]] перед персонажем. Они, скорее всего, упадут снова на ловушку, но будут лежать сверху, а если не подобрать их, то исчезнут через 90 секунд. |
Чтобы очистить ловушку, нужно подойти к ней и нажать '''клавишу E'''. У персонажа должно быть свободное место в инвентаре, иначе лишние предметы [[Выброшенные вещи|вывалятся]] перед персонажем. Они, скорее всего, упадут снова на ловушку, но будут лежать сверху, а если не подобрать их, то исчезнут через 90 секунд. |
||
− | ==Особенности |
+ | ==Особенности== |
* Ловушки лучше всего расставлять в линию поперёк направлению, в котором плывёт плот. Таким образом можно собрать максимальное количество лута, который в противном случае будет проплывать мимо по бокам от плота. |
* Ловушки лучше всего расставлять в линию поперёк направлению, в котором плывёт плот. Таким образом можно собрать максимальное количество лута, который в противном случае будет проплывать мимо по бокам от плота. |
||
* У ловушки достаточно большой радиус захвата. На начальном этапе достаточно ставить ловушки через один [[тайл]], и даже в этом случае почти все предметы будут попадать в сеть. |
* У ловушки достаточно большой радиус захвата. На начальном этапе достаточно ставить ловушки через один [[тайл]], и даже в этом случае почти все предметы будут попадать в сеть. |
||
* Ловушка является [[Структуры|структурой]]. Это означает, что её при желании можно безболезненно убирать в инвентарь (зажав '''X'''). Это очень полезное свойство, особенно на начальных этапах игры, когда ценность ресурсов, необходимых на изготовление ловушки, высока. |
* Ловушка является [[Структуры|структурой]]. Это означает, что её при желании можно безболезненно убирать в инвентарь (зажав '''X'''). Это очень полезное свойство, особенно на начальных этапах игры, когда ценность ресурсов, необходимых на изготовление ловушки, высока. |
||
− | * Ловушка — единственный предмет, который можно установить в качестве [[Основание|основания]] плота. Помимо неё, основанием чаще всего бывает и [[Строительные элементы#Перекрытия|фундамент]], однако он не является предметом. |
+ | * Ловушка — единственный предмет, который можно установить в качестве [[Основание|основания]] плота. Помимо неё, основанием чаще всего бывает и [[Строительные элементы#Перекрытия|фундамент]], однако он не является предметом (нельзя положить в инвентарь). |
[[Категория:Предметы]] |
[[Категория:Предметы]] |
Версия от 22:21, 15 января 2020
Сеть-ловушка (Collection Net) - встраиваемая в плот поверхность, по которой можно ходить и не проваливаться, как по обычной поверхности плота. При этом, если в ловушку или совсем рядом с ней проплывает мусор, то он попадает в ловушку и остаётся в ней.
Одна ловушка может аккумулировать до 10 предметов мусора. При подсчёте предметов, бочка (и кучка листьев) считается за 1 предмет. Когда ловушка заполнена, не пойманный мусор проплывает сквозь неё и не цепляется. Но если за ловушкой есть другая ловушка, то мусор может застрять в ней. Таким образом, чем больше ловушек, тем больше плот может накопить мусора в ловушках суммарно.
Чтобы очистить ловушку, нужно подойти к ней и нажать клавишу E. У персонажа должно быть свободное место в инвентаре, иначе лишние предметы вывалятся перед персонажем. Они, скорее всего, упадут снова на ловушку, но будут лежать сверху, а если не подобрать их, то исчезнут через 90 секунд.
Особенности
- Ловушки лучше всего расставлять в линию поперёк направлению, в котором плывёт плот. Таким образом можно собрать максимальное количество лута, который в противном случае будет проплывать мимо по бокам от плота.
- У ловушки достаточно большой радиус захвата. На начальном этапе достаточно ставить ловушки через один тайл, и даже в этом случае почти все предметы будут попадать в сеть.
- Ловушка является структурой. Это означает, что её при желании можно безболезненно убирать в инвентарь (зажав X). Это очень полезное свойство, особенно на начальных этапах игры, когда ценность ресурсов, необходимых на изготовление ловушки, высока.
- Ловушка — единственный предмет, который можно установить в качестве основания плота. Помимо неё, основанием чаще всего бывает и фундамент, однако он не является предметом (нельзя положить в инвентарь).