Environment/de

Die Umgebung beinhaltet statische Konstruktionen, Objekte, und Orte in Raft.

Zusammenfassung
Die Umgebung besteht aus Objekten, Konstruktionen und Orten, die an den verschiedensten Orten gefunden werden kpönnen. Die meisten Umgebungs Objekte und Orte haben einen Einfluss auf die Story, das gameplay bzw. die Spielweise oder auf Errungschaften.

{| class="wikitable sortable" ! Umgebung !! Beschreibung !! Typ
 * Verlassene Hütten || Vermoderte Bauten auf Inseln oder Unterwasser. || Konstruktion
 * Verlassenes Schiff|| Schiffswrack auf der Schiffswrack Insel. || Konstruktion
 * Säure Pool|| Ein gebautes Hindernis auf der Balboa Insel. || Konstruktion
 * Balboa Insel|| Dritter und letzter Ort des Ersten Chapters. || Ort
 * Fass|| Ein einzusammelndes Fass herumtreibend im Ozean. || Objekt
 * Fahrrad|| Verlassenes Fahrrad auf der Balboa Insel. || Ort
 * Birken|| Bäume zu finden auf Immergrüne Inseln. Man erhält Planken beim Fällen. || Objekt
 * Caravan Inseln|| Erste Insel des 2ten Chapters || Ort
 * Wüstenbiome || Inseln im Biom der Caravan Insel. || Ort
 * Zugbrücke|| Hindernis auf der Balboa Insel. || Ort
 * Immergrünes Biom|| Inseln im Balboa Biom. || Ort
 * Henrys Zeug|| Kleiner Bereich auf der Balboa Insel. || Ort
 * Inseln|| Hauptoberflächen zum Erkunden in Raft. || Ort
 * Truhen|| Einsammelbare Kisten mit zufälligem Inhalt. || Objekt
 * Mamabär's Höhle|| Zuhause von Mamabär auf der Balboa Insel. || Ort
 * Mangobaum|| Man erhält Planken, Mangos und Palmenblätter beim Fällen. || Objekt
 * Natürliches Bienenstock|| Zu finden auf Immergrünen Inseln. Oft von Bären beschützt. || Objekt
 * Ozean|| Der Hauptbereich in dem man spielt. || Ort
 * Palme|| Man erhält Planken, Kokosnüsse und Palmenblätter beim Fällen. || Objekt
 * Ananaspflanze|| Zu finden auf großen Inseln || Objekt
 * Flugzeugabsturz-Insel|| Eine von zwei seltener Inseln. || Ort
 * Radioturm|| Erstes Ziel der Story von Raft || Ort
 * Rangerstation|| Eine Hütte auf der Balboa Insel || Ort
 * Empfängertürme|| Türme, die Aktiviert werden müssen um den Code für die nächste Story Insel zu erhalten. || Ort
 * Schiffswrack-insel|| Eine von zwei seltener Inseln. || Ort
 * Tangora|| 2ter und letzter Ort des 2ten Chapters. || Ort
 * Bäume|| Generelle Kategorie aller Bäume. || Objekt
 * Utopia|| Momentan noch nicht vorhandenes Endziel. Angedeutet im Radioturm. || Ort
 * Vermoderte Floße|| Verlassene und vermoderte Floße schwimmend im Ozean. || Konstruktion
 * Vasagatan Yacht|| 2tes Ziel der Story || Ort
 * Mangobaum|| Man erhält Planken, Mangos und Palmenblätter beim Fällen. || Objekt
 * Natürliches Bienenstock|| Zu finden auf Immergrünen Inseln. Oft von Bären beschützt. || Objekt
 * Ozean|| Der Hauptbereich in dem man spielt. || Ort
 * Palme|| Man erhält Planken, Kokosnüsse und Palmenblätter beim Fällen. || Objekt
 * Ananaspflanze|| Zu finden auf großen Inseln || Objekt
 * Flugzeugabsturz-Insel|| Eine von zwei seltener Inseln. || Ort
 * Radioturm|| Erstes Ziel der Story von Raft || Ort
 * Rangerstation|| Eine Hütte auf der Balboa Insel || Ort
 * Empfängertürme|| Türme, die Aktiviert werden müssen um den Code für die nächste Story Insel zu erhalten. || Ort
 * Schiffswrack-insel|| Eine von zwei seltener Inseln. || Ort
 * Tangora|| 2ter und letzter Ort des 2ten Chapters. || Ort
 * Bäume|| Generelle Kategorie aller Bäume. || Objekt
 * Utopia|| Momentan noch nicht vorhandenes Endziel. Angedeutet im Radioturm. || Ort
 * Vermoderte Floße|| Verlassene und vermoderte Floße schwimmend im Ozean. || Konstruktion
 * Vasagatan Yacht|| 2tes Ziel der Story || Ort
 * Rangerstation|| Eine Hütte auf der Balboa Insel || Ort
 * Empfängertürme|| Türme, die Aktiviert werden müssen um den Code für die nächste Story Insel zu erhalten. || Ort
 * Schiffswrack-insel|| Eine von zwei seltener Inseln. || Ort
 * Tangora|| 2ter und letzter Ort des 2ten Chapters. || Ort
 * Bäume|| Generelle Kategorie aller Bäume. || Objekt
 * Utopia|| Momentan noch nicht vorhandenes Endziel. Angedeutet im Radioturm. || Ort
 * Vermoderte Floße|| Verlassene und vermoderte Floße schwimmend im Ozean. || Konstruktion
 * Vasagatan Yacht|| 2tes Ziel der Story || Ort
 * Bäume|| Generelle Kategorie aller Bäume. || Objekt
 * Utopia|| Momentan noch nicht vorhandenes Endziel. Angedeutet im Radioturm. || Ort
 * Vermoderte Floße|| Verlassene und vermoderte Floße schwimmend im Ozean. || Konstruktion
 * Vasagatan Yacht|| 2tes Ziel der Story || Ort
 * Vermoderte Floße|| Verlassene und vermoderte Floße schwimmend im Ozean. || Konstruktion
 * Vasagatan Yacht|| 2tes Ziel der Story || Ort
 * Vasagatan Yacht|| 2tes Ziel der Story || Ort